edison
Een 3D omgeving zal het nodige aan capaciteiten vergen van een computer. Het is hierbij essentieel om de 3D omgeving zo efficient mogelijk te bouwen zodat alles zo soepel mogelijk werkt. In mijn eerste versie van de VR/Expositie kwam ik erachter dat deze zeer inefficient was. Derhalve heb ik besloten om de gehele expositie opnieuw te bouwen.

Mijn doel is namelijk om de 70 Frames per Second (FPS) te halen. Dit zit als een stuk boven de minimum benodigde 60 FPS (zie ook het interview met Oculus oprichter Palmer Luckey hier)Dit kan worden bereikt door een combinatie van goede hardware en software. Met mijn nieuwe VR/Expositie ga ik dit zeker halen.